آموزش
چندرسانه ای نرم افزار Autodesk 3DS Max 2008 تری
دی مکس 2008 به زبان فارسی
بیش از 7 ساعت آموزش چند رسانه ای مرحله به مرحله آشنایی و
کار با نرم افزارAutodesk 3DS Max 2008
- تری دی مکس 2008 به زبان فارسی !
نرم افزار حرفه ای و مشهور سه بعدی سازی و ساخت انیمیشن . آموزش جامع در سطوح
مقدماتی و متوسطه و به صورت کاملا مالتی مدیا.
به همراه نرم افزار
نری دی مکس 2008 .
پکیج در قالب 3 سی
دی اورجینال سیلور.
متشکل از سر فصل
های آموزشی زیر:
فصل اول
آشنایی با صفحه اصلی – آشنایی با منوهای 3dmax - منوهای file
,edit,tools,groups,view,create, modifires,
Animation ,reactore,customize,maxscript,help
فصل دوم
آشنایی با viewport ها – نحوه نمایش اجسام و چگونگی جابجایی آنها در viewport ها –
آشنایی با شیوه Render – طریقه کار با گزینه های Render - - نحوه کنترل viewport ها
– چگونگی کاهش تطبیقی – آشنایی باRegion - روش افزودن زمینه به viewport ها
فصل سوم
نحوه مدیریت فایلها در 3dmax - روش ادغام و آرشیو کردن فایلها – نحوه دریافت و
ارسال فایلها در 3dmax - آشنایی با External refrence - آشنایی با xref object -
طریقه دسترسی به آمار صحنه و اطلاعات فایلها در 3dmax
فصل چهارم
نحوه سفارشی کردن صفحه اصلی 3dmax - نحوه سفارشی کردن toolbars - نحوه کار با سربرگ
quads - آشنایی با اجسام Extended primitive , champher , ringwave ,Torus knot, و
اجسام Ext - L و C-Exl و prism , hose
فصل پنجم
نحوه نامگذاری و ساخت اجسام – بکارگیری ابزار torus و cone - طریقه بکارگیری headra
- آشنایی با اجسام Extended primitive و champher و Ringwave وTorrus knot و اجسام
L-Ext و prism , hose
فصل ششم
نحوه فیلتر کردن و انتخاب اجسام در 3dmax – جلوگیری از انتخاب های اتفاقی
- چگونگی کار با پنل display - کار با لایه ها
فصل هفتم
طریقه ساخت اجسام متقارن – روش ساختن clone های متعدد در یک انیمیشن – دستور
Snapshot - نحوه ساخت آرایه های دایره ای و حلقوی
فصل هشتم
طریقه گروهبندی اجسام – نحوه ساختن سلسله مراتب – چگونگی ایجاد Link بین اجسام –
نحوه کار با پنجره schematic
فصل نهم
چگونگی تغییر مقیاس – نحوه کنترل پارامترهای gizmo - آشنایی با سیستم های مختصات –
درک مفهوم pivot point - آشنایی با home grid - نحوه قراردهی سریع اجسام به وسیله
snap
فصل دهم
آشنایی با قسمت modifilter stak - نحوه دستیابی سریع به دستورات اصلاحی – دستور
volume selection - بزرگ و کوچک کردن رئوس یک جسم – استفاده از دستورات skew ,
slice , spherify , affect region , mirror , xfrom
فصل یازدهم
نحوه ساختن یک مدل – آشنایی با اجسام پارامتری و غیر پارامتری – دستور soft
selection روش تنظیم واحدهای بکاررفته در سیستم – نحوه اندازه گیری ابعاد
فصل دوازدهم
نحوه ساختن مدل های دوبعدی – روش ترسیم خطوط تیز – کمان و دایره – چگونگی افزودن
متن در 3dmax - روش ترسیم چند ضلعی منتظم - ویرایش spline ها – نحوه ساختن اجسام سه
بعدی توسط splin ها – روش چرخاندن Splin ها – حول محور
فصل سیزدهم
نحوه ساختن مش ها – آشنایی با اجسام Editable play - نحوه استفاده از دستورات
اصلاحی در مش ها - چگونگی کاهش پیچیدگی مدل – روش هموار کردن سطح جسم
فصل چهاردهم
نحوه ساختن وصله ها – طریقه ویرایش کردن patch - روش استفاده از ابزار nurbs معرفی
compound object -
- آشنایی با انواع رنگها در 3d max - نحوه ساختن دوربین ها
محصولات آموزشی
فارسی مرتبط :
- آموزش
چندرسانه ای نرم افزار Edius به
زبان فارسی
- آموزش
چندرسانه ای نرم افزار Autodesk 3DS Max 2008 تری دی مکس
2008 به زبان فارسی
- آموزش
مالتی مدیا نرم افزار Avid Liquid به زبان فارسی
-
آموزش چندرسانه ای Autodesk Autocad 2010 اتوکد 2010 به
زبان فارسی
-
آموزش جامع چندرسانه ای
نرم افزار Autodesk Mechanical Desktop 2008
مکانیکال دسکتاپ به زبان فارسی
- آموزش
مالتی مدیا نرم افزار Adobe Illustrator CS4 به زبان فارسی
برای مشاهده نسخه جدید 2011 مجموعه بر روی لینک خرید کلیک کنید ...